Un hombre de espaldas con sombrero y chaqueta de cuero, sosteniendo una antorcha encendida dentro de una cámara de piedra enterrada, con relieves tallados y un mecanismo dorado agrietado medio hundido en la arena.

Juegos de Indiana Jones en orden

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Con los juegos de Indiana Jones no hay orden que respetar: **cada uno cuenta una aventura independiente**, dos adaptan películas y el resto se inventan expediciones nuevas, así que puedes empezar por el que quieras. Lo útil aquí no es la secuencia sino saber cuál merece la pena, porque la lista abarca cuarenta años y va de obras maestras a juegos que salieron rotos. Abajo van los diez principales en orden de salida, agrupados de hecho en cinco etapas muy distintas: los dos de los ochenta que hoy son curiosidades, las dos aventuras gráficas de LucasArts — una de ellas está entre las mejores del género —, los dos de acción en tres dimensiones, los dos de LEGO y el regreso de 2024. Y te digo cuáles se pueden jugar hoy sin sufrir, que son menos de los que parecen.

Cómo jugar a los juegos de Indiana Jones en orden

  1. Imagen de Raiders of the Lost Ark1

    Raiders of the Lost Ark (1982)

    El primero de todos, para Atari 2600, y una rareza histórica más que un juego que nadie vaya a rescatar hoy. Es una aventura de exploración con inventario en una consola que apenas podía con eso, tan poco explicada que venía con un manual imprescindible y una pantalla que era literalmente imposible de superar sin leerlo. Lo firma Howard Scott Warshaw, el mismo que meses después haría el E.T. de Atari, el juego al que se culpa del crack del videojuego de 1983. Curiosidad de museo.

  2. Imagen de Indiana Jones and the Temple of Doom2

    Indiana Jones and the Temple of Doom (1985)

    Recreativa de Atari Games que adapta la película a base de cuatro escenarios repetidos: liberar niños de las jaulas, la persecución de las vagonetas, el puente y el foso de lava. Es de aquellas máquinas diseñadas para tragarse monedas, con dificultad calibrada para durar dos minutos por partida. Tuvo conversiones a casi todos los ordenadores domésticos de la época, casi todas peores que el original.

  3. Imagen de Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure3

    Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989)

    Aquí empieza lo bueno. LucasArts adapta la tercera película en aventura gráfica de apuntar y hacer clic, y hace algo que en 1989 era insólito: permite resolver varias situaciones de más de una manera — con astucia, con puñetazos o colándote — y lleva un marcador interno de lo bien que lo estás haciendo. Sigue la trama de la película bastante de cerca, así que funciona mejor si la has visto. Es el juego que enseñó a LucasArts a hacer el siguiente.

  4. Imagen de Indiana Jones and the Fate of Atlantis4

    Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)

    La joya de la corona y, para mucha gente, una de las mejores aventuras gráficas que se han hecho. No adapta ninguna película: es una historia original de 1939 en la que Indy y la parapsicóloga Sophia Hapgood buscan la Atlántida antes que los nazis, y está tan bien escrita que durante años se ha pedido como película. Su idea genial es que a la mitad te deja elegir entre tres caminos completamente distintos — ingenio, puños o cooperación — que cambian escenarios y puzles. Se juega hoy perfectamente y está a la venta en tiendas digitales.

  5. Imagen de Indiana Jones and the Infernal Machine5

    Indiana Jones and the Infernal Machine (1999)

    El salto a las tres dimensiones, y se nota de dónde viene: es Tomb Raider con sombrero, con saltos milimétricos, palancas y cámaras que pelean contigo. Transcurre en 1947, en plena Guerra Fría, con los soviéticos excavando en Babilonia. Tiene ideas buenas y una ambientación estupenda, pero es el juego de la lista que peor ha envejecido: el control de aquella generación es hoy una barrera real.

  6. Imagen de Indiana Jones and the Emperor's Tomb6

    Indiana Jones and the Emperor's Tomb (2003)

    El mejor de los de acción, y el que más se parece a lo que uno imagina al pensar en un juego de Indiana Jones. Ambientado en 1935, justo antes de El templo maldito, manda a Indy de Ceilán a Praga y a Hong Kong buscando el corazón del Dragón. Lo que lo distingue es el cuerpo a cuerpo: puñetazos, sillas, botellas y todo lo que haya en la sala, con una contundencia que en 2003 no era habitual. Difícil de conseguir hoy por líos de licencias.

  7. Imagen de LEGO Indiana Jones: The Original Adventures7

    LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (2008)

    Las tres primeras películas rehechas en LEGO, con el humor físico de esta serie y sin una sola línea de diálogo hablado. Es la manera más agradable de recorrer la trilogía original y el único juego de la lista que sirve para jugar con un niño. Salió el mismo año que La calavera de cristal y curiosamente la ignora por completo, cosa que en su momento se leyó como una opinión.

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  8. Imagen de Indiana Jones and the Staff of Kings8

    Indiana Jones and the Staff of Kings (2009)

    El fracaso de la lista. Llevaba años en desarrollo, se canceló para las consolas potentes de la época y acabó saliendo sólo en Wii, PS2 y portátiles, construido alrededor de agitar el mando. La historia — el bastón de Moisés, 1939 — no está mal, pero el juego llegó corto y tosco. Lo más recordado de él es un extra: la versión de Wii incluía Fate of Atlantis entero como regalo, y bastante gente lo compró por eso.

  9. Imagen de LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues9

    LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (2009)

    Repite lo anterior añadiendo La calavera de cristal y un editor de niveles que fue lo más original que hizo la serie LEGO en años. El problema es que rehace las tres primeras películas otra vez, más deprisa y peor, así que quien tenga el primero se encontrará con material repetido. Si sólo vas a jugar uno de los dos de LEGO, el bueno es el primero.

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  10. Imagen de Indiana Jones and the Great Circle10

    Indiana Jones and the Great Circle (2024)

    El regreso, quince años después, y en muy buenas manos: lo firma MachineGames, el estudio de los Wolfenstein modernos. Transcurre en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada, y arranca con un robo en el Marshall College para llevarte al Vaticano, a Gizeh, a Shanghái y al Himalaya. Está en primera persona casi todo el tiempo, apuesta por el sigilo y el puñetazo antes que por la pistola, y Troy Baker imita a Harrison Ford tan bien que desconcierta. Es el mejor juego de la franquicia desde 1992 y tiene una expansión, The Order of Giants, de 2025.

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Personajes principales de los juegos de Indiana Jones

Indiana Jones

El mismo de las películas, pero con una diferencia que marca el diseño de casi todos estos juegos: aquí el látigo es un verbo. Sirve para cruzar huecos, desarmar a un guardia y tirar de palancas, y los juegos buenos de la lista son precisamente los que se toman en serio esa idea en vez de darle una pistola y ya está.

Sophia Hapgood

Arqueóloga reconvertida en parapsicóloga y médium de escenario, coprotagonista de Fate of Atlantis y creación exclusiva de los videojuegos. Funciona porque no es una acompañante: tiene su propia agenda sobre la Atlántida, discute con Indy todo el rato y en uno de los tres caminos del juego la llevas tú.

Gina Lombardi

La periodista italiana que acompaña a Indy en El Gran Círculo, buscando a su hermana desaparecida. Es la contraparte moderna de Sophia y de Marion: llega con su propio motivo, no con el de él, y buena parte de las mejores conversaciones del juego son entre los dos mientras caminan.

Marcus Brody

El director del museo y amigo de la familia, el hombre que le paga a Indy las expediciones y le recuerda que tiene clases que dar. Aparece en varios juegos de la lista como el que da el encargo inicial, que es el papel que también tiene en las películas.

Sobre LucasArts

Casi toda la primera mitad de esta lista la hizo LucasArts, el estudio de videojuegos que George Lucas fundó en 1982 y que en los años noventa fue probablemente el mejor del mundo en aventuras gráficas: Monkey Island, Day of the Tentacle, Grim Fandango y las dos de Indiana Jones salieron de la misma casa y en buena parte de la misma gente. Fate of Atlantis lo dirigieron Hal Barwood y Noah Falstein, que también firmaron el diseño de Infernal Machine años después. Disney compró Lucasfilm en 2012 y cerró LucasArts como estudio al año siguiente; la licencia volvió a moverse en 2021, cuando Bethesda anunció que MachineGames haría el juego que acabaría siendo El Gran Círculo.

Conclusión: por dónde empezar con los juegos de Indiana Jones

No hace falta ningún orden, así que la pregunta es cuál. Si quieres **el mejor juego**, es *Fate of Atlantis*, y sigue siendo excelente treinta años después: historia original, tres caminos distintos y ni una concesión. Si quieres **lo más parecido a estar dentro de una película**, es *El Gran Círculo*, que además es el único moderno y el más fácil de conseguir. Y si vas a jugar con alguien pequeño, el primer *LEGO*. Un aviso práctico, el de siempre con las sagas antiguas: sólo *Fate of Atlantis*, *La última cruzada* y *El Gran Círculo* se compran hoy sin complicaciones. *Emperor's Tomb* e *Infernal Machine* llevan años en un limbo de licencias y lo que hay son copias físicas de segunda mano, y *Staff of Kings* no merece la caza. Fuera de esta lista quedan las conversiones a ordenadores de los ochenta, los juegos de móvil y de Facebook, y la aparición de Indy como personaje en Fortnite en 2022.