Una mujer de perfil alumbrando con una linterna el pasillo de una mansión victoriana en ruinas, con papel pintado despegado, una escalera de roble y hiedra entrando por las ventanas.

Juegos de Resident Evil en orden

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Jugar a Resident Evil en orden tiene una complicación que no tienen otras sagas: muchos de sus juegos existen dos veces. Capcom lleva veinte años rehaciendo sus propios clásicos, y los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4 no son versiones retocadas sino juegos nuevos que cuentan lo mismo. Aquí van las once entregas principales en el orden en que recomiendo jugarlas — que es el de la historia, no el de salida —, y en cada una te digo qué versión merece la pena hoy. La única trampa está en la segunda: es una precuela, pero se juega después de la primera.

Cómo jugar a Resident Evil en orden

  1. Imagen de Resident Evil1

    Resident Evil (1996)

    Un equipo de policías de élite investiga unas desapariciones en las montañas de Arklay y acaba encerrado en una mansión enorme llena de criaturas y de puertas que no abren. De ahí sale el género entero: la munición contada, el inventario que no cabe, las cámaras fijas que te ocultan lo que viene. Hoy lo que hay que jugar es el remake de 2002 — reeditado en alta definición y disponible en todo —, que es más bonito, más difícil y mejor que el original en todos los sentidos.

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  2. Imagen de Resident Evil Zero2

    Resident Evil Zero (2002)

    Ocurre la noche anterior a la primera entrega y sigue a Rebecca Chambers y a un convicto llamado Billy Coen dentro de un tren detenido en mitad del bosque. La novedad era manejar a dos personajes y repartir objetos entre ellos, algo que resulta más engorroso que interesante. Cronológicamente va primero, pero está diseñado para quien ya conoce la mansión, así que juégalo aquí y no antes.

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  3. Imagen de Resident Evil 23

    Resident Evil 2 (1998)

    Raccoon City ha caído, y dos desconocidos llegan a la ciudad la misma noche: Leon Kennedy, policía novato en su primer día, y Claire Redfield, que busca a su hermano. La comisaría es uno de los mejores escenarios que ha tenido nunca el terror en videojuego. El remake de 2019 es la versión definitiva y uno de los mejores juegos de la década: si sólo vas a jugar un Resident Evil, que sea este.

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  4. Imagen de Resident Evil 3: Nemesis4

    Resident Evil 3: Nemesis (1999)

    Transcurre alrededor de los mismos días que el anterior, con Jill Valentine intentando salir de la ciudad mientras la persigue Nemesis, una cosa enorme que aparece cuando le da la gana y que no se puede matar del todo. Esa persecución constante es su gran idea. El remake de 2020 se ve muy bien pero recorta bastante contenido y se acaba en unas cinco horas, así que aquí el original sigue teniendo argumentos.

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  5. Imagen de Resident Evil Code: Veronica5

    Resident Evil Code: Veronica (2000)

    Claire acaba presa en una isla-prisión de Umbrella y la aventura termina llevándola hasta la Antártida, cerrando de paso varias cuentas de la etapa clásica. Es la última entrega hecha con el sistema antiguo y la única de la lista que no tiene remake, así que toca jugar el original. Se nota la edad, pero la historia importa: aquí se resuelve buena parte de lo que empezó en la mansión.

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  6. Imagen de Resident Evil 46

    Resident Evil 4 (2005)

    Leon viaja a un pueblo perdido de la España rural a buscar a la hija del presidente de Estados Unidos y se encuentra a los vecinos esperándole con horcas. Puso la cámara sobre el hombro y cambió la manera de hacer juegos de acción durante quince años; es fácil olvidar cuánto de lo que hoy parece normal salió de aquí. El remake de 2023 es uno de los mejores remakes jamás hechos y no le quita nada al original.

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  7. Imagen de Resident Evil 57

    Resident Evil 5 (2009)

    Chris Redfield en África, a plena luz del día y con un compañero manejado por otra persona o por la máquina. Es el juego que consuma el giro a la acción y también el más discutido de la saga, por cómo retrata el lugar donde transcurre. Cooperativo funciona bastante bien; en solitario, mucho menos.

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  8. Imagen de Resident Evil 68

    Resident Evil 6 (2012)

    Cuatro campañas entrelazadas, tres continentes, persecuciones en coche y explosiones cada dos minutos. Es la entrega en la que la saga se olvidó de lo que era, y el punto más bajo de la serie para casi todo el mundo. Se puede saltar sin perderse gran cosa; si lo juegas, juégalo por la campaña de Leon.

  9. Imagen de Resident Evil 7: Biohazard9

    Resident Evil 7: Biohazard (2017)

    Un hombre corriente busca a su mujer desaparecida en una casa de Luisiana habitada por la familia Baker. Cambia a primera persona, baja la escala y devuelve a la saga el miedo que llevaba una década perdido: aquí vuelves a estar indefenso. Es el mejor punto de entrada si no has jugado nunca a ninguno, porque casi no hace falta saber nada de lo anterior.

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  10. Imagen de Resident Evil Village10

    Resident Evil Village (2021)

    Continuación directa del anterior, con el mismo protagonista en un pueblo de montaña de la Europa del Este gobernado por cuatro señores muy pintorescos, entre ellos una condesa altísima que dio la vuelta a internet. Mezcla el terror encerrado del 7 con la aventura variada del 4, y aunque es más desigual que ambos, se disfruta de principio a fin.

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  11. Imagen de Resident Evil Requiem11

    Resident Evil Requiem (2026)

    La novena entrega numerada llegó el 27 de febrero de 2026 a PS5, Xbox Series, PC y Switch 2, con Capcom recuperando a Leon Kennedy y volviendo a Raccoon City como escenario de fondo. Es la entrega más reciente y la que cierra, de momento, la lista. Si vienes de los remakes, esta es la primera historia nueva de la saga en cinco años.

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Personajes principales de Resident Evil

Leon S. Kennedy

Empieza siendo un policía novato al que le toca el peor primer día de trabajo de la historia y acaba convertido en agente del gobierno. Es el personaje más querido de la saga y el que mejor aguanta el paso del terror a la acción, porque nunca se toma del todo en serio.

Jill Valentine

Miembro del equipo S.T.A.R.S. y superviviente de la mansión. Protagoniza la huida de Raccoon City perseguida por Nemesis, que es probablemente la situación más angustiosa que ha planteado la serie.

Chris Redfield

El otro superviviente de la mansión, que con los años se convierte en el militar de la saga: cuanto más avanza la serie, más grande está y menos terror da lo que le rodea. Encarna bastante bien el problema de la etapa de acción.

Claire Redfield

Hermana de Chris, llega a Raccoon City buscándolo y se queda por el camino. No es militar ni policía, y esa condición de civil hace que sus juegos den bastante más miedo que los de su hermano.

Albert Wesker

Capitán de los S.T.A.R.S. y traidor desde el primer minuto de la saga, con gafas de sol de día y de noche. Es el villano recurrente y el responsable de que la trama de Umbrella se sostenga durante veinte años.

Ada Wong

Espía de bando incierto que aparece y desaparece cuando le conviene, siempre alrededor de Leon. Nunca queda claro para quién trabaja, y ese es exactamente su papel en la serie.

Sobre Capcom

Capcom es una compañía japonesa fundada en Osaka en 1979, conocida antes de Resident Evil por Street Fighter y Mega Man. El primer juego lo dirigió Shinji Mikami en 1996, inspirado en Sweet Home, un juego de terror de la casa para Famicom que nunca salió de Japón. En Japón la saga se llama Biohazard: el nombre Resident Evil se inventó para el mercado estadounidense porque aquella marca ya estaba registrada allí, y ha acabado siendo el nombre con el que la conoce medio mundo. Mikami volvió para dirigir Resident Evil 4 y la saga lleva desde entonces alternando etapas de terror y etapas de acción.

Conclusión: por dónde empezar con Resident Evil

Si no has jugado nunca, empieza por Resident Evil 7 o por el remake de Resident Evil 2: los dos se entienden solos y son los mejores de la saga. Si quieres la historia completa, sigue el orden de esta lista, que es el de los hechos y no el de salida. En cuanto a versiones: juega los remakes de la 1, la 2 y la 4 sin dudarlo, valora el original en el caso de la 3 y resígnate al original en Code: Veronica, que es el único sin rehacer. He dejado fuera los spin-offs — la subserie Revelations, los Outbreak, los shooters de recreativa — porque son ramas laterales que no hacen falta para nada, y también las películas, que cuentan otra historia con los mismos nombres.