Un espadachín de pelo blanco, de perfil y con dos espadas a la espalda, ante una marisma del norte con cabañas de madera sobre pilotes, abedules desnudos y un cielo gris.

Juegos de The Witcher en orden

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Buscar en qué orden jugar The Witcher tiene truco, porque los juegos no adaptan los libros de Andrzej Sapkowski: los continúan. Geralt de Rivia aparece en el primer juego unos cinco años después del final de la saga literaria, así que aquí no hay dilema entre orden de publicación y orden cronológico en la trilogía principal — coinciden, y se juega del 1 al 3 sin pensarlo. La única pieza que se sale del guion es Thronebreaker, que transcurre antes que todo lo demás pero que no es por donde debes empezar, y te explico por qué cuando llegues a él.

Cómo jugar a The Witcher en orden

  1. Imagen de The Witcher1

    The Witcher (2007)

    Los brujos de Kaer Morhen encuentran a Geralt medio muerto y sin memoria cinco años después de darlo por perdido. Apenas se ha reincorporado cuando una banda organizada asalta la fortaleza y se lleva los secretos de las mutaciones que crean a los brujos, y seguir ese rastro te lleva hasta Vizima, una capital con la peste dentro y una guerra sucia entre la Orden de la Rosa Llameante y los guerrilleros elfos Scoia'tael. Es un RPG de PC de la vieja escuela, con un combate por ritmo de clic que ha envejecido regular y unas decisiones morales que han envejecido de maravilla: casi ninguna tiene una opción buena. Empieza aquí si te interesa entender de dónde vienen los personajes; si lo que quieres es jugar, no pasa nada por leer un resumen y saltar al segundo.

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  2. Imagen de The Witcher 2: Assassins of Kings2

    The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)

    Geralt trabaja como escolta del rey Foltest de Temeria cuando un asesino con ojos de brujo mata al monarca delante de él y le deja el muerto encima. La caza de ese regicida recorre el pueblo maderero de Flotsam, el asedio enano de Vergen y las ruinas élficas de Loc Muinne, mientras los reinos del norte se despedazan entre ellos y Nilfgaard mira desde el sur. Su gran idea sigue siendo poco común: a mitad de partida eliges bando y el juego entero cambia de escenarios, de personajes y de puntos de vista, así que hay dos segundos actos y sólo verás uno. Es más corto y más denso que los otros dos, y es donde la saga aprende a contar política.

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  3. Imagen de The Witcher 3: Wild Hunt3

    The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

    Ciri, la joven a la que Geralt crio como a una hija, ha vuelto y la persigue la Cacería Salvaje: unos jinetes espectrales que llevan tres juegos apareciendo en pesadillas. Buscarla te lleva de las aldeas embarradas de Velen a los callejones de Novigrad y a las islas de Skellige, y por el camino aceptas contratos de monstruos que casi nunca son lo que el cartel prometía. Es el juego que convirtió la saga en un fenómeno, sobre todo por sus misiones secundarias, escritas con más cuidado que la trama principal de casi cualquier otro RPG. Cuenta con más de cien horas si te lo tomas en serio, y con varios finales que dependen de un puñado de decisiones concretas sobre Ciri.

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  4. Imagen de The Witcher 3: Corazones de Piedra4

    The Witcher 3: Corazones de Piedra (2015)

    La primera expansión de Wild Hunt es un encargo aparentemente rutinario que acaba atándote a Olgierd von Everec, un noble inmortal y despreciable al que debes cumplirle tres deseos. El que se los concedió es Gaunter O'Dimm, el mejor personaje que ha escrito CD Projekt y una de las presencias más inquietantes que ha dado el género. Son unas diez horas por los alrededores de Oxenfurt y Novigrad, con una boda y una casa encantada que están entre lo mejor del juego. Se juega dentro de la partida de Wild Hunt, así que llega con Geralt ya subido de nivel.

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  5. Imagen de The Witcher 3: Sangre y Vino5

    The Witcher 3: Sangre y Vino (2016)

    La duquesa Anna Henrietta llama a Geralt a Toussaint, un ducado de viñedos y torneos de caballeros que parece pintado por otro estudio: después de cincuenta horas de barro y cielos grises, el color es un golpe. Alguien está matando a los caballeros de la duquesa siguiendo un patrón y la investigación destapa algo bastante más antiguo que un asesino corriente. Son unas veinte horas con región nueva, casa propia para Geralt y un final que funciona como despedida del personaje, porque eso es exactamente lo que es. Si sólo vas a jugar una expansión, que sea esta — aunque Corazones de Piedra tenga el mejor villano.

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  6. Imagen de Thronebreaker: The Witcher Tales6

    Thronebreaker: The Witcher Tales (2018)

    Aquí no juegas con Geralt sino con Meve, reina de Lyria y Rivia, mientras los ejércitos de Nilfgaard cruzan su frontera y ella se queda sin reino que gobernar. Es un RPG completo de unas treinta horas en el que los combates se resuelven con partidas de gwent, el juego de cartas de la saga, y en el que las decisiones sobre a quién ahorcas y a quién perdonas pesan de verdad. Cronológicamente ocurre antes que los tres juegos numerados, durante la invasión que narran los libros, y por eso mucha gente lo pone el primero de la lista. Yo lo dejaría para el final: sus mejores momentos son guiños que sólo funcionan si ya conoces el mundo, y empezar la saga con un juego de cartas es la mejor forma de abandonarla.

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Personajes principales de The Witcher

Geralt de Rivia

Brujo, es decir, un mutante entrenado desde niño para matar monstruos por dinero. Es más listo y mucho más decente de lo que aparenta, y su gracia como protagonista es que casi siempre intenta no elegir bando y casi nunca lo consigue.

Ciri

Cirilla de Cintra, princesa sin reino y criada por Geralt en Kaer Morhen. Su sangre le permite viajar entre mundos, lo que la convierte en la persona más perseguida del continente y en el motor de todo el tercer juego.

Yennefer de Vengerberg

Hechicera, cortante y ambiciosa, y el gran amor complicado de Geralt. Comparte con él una relación que empezó con un deseo mágico y que la saga nunca resuelve del todo en su favor ni en el de él.

Triss Merigold

Hechicera pelirroja, amiga de Geralt desde antes de los juegos y la alternativa a Yennefer en la mayor parte de la trilogía. En el segundo y el tercer juego se juega mucho de su papel en la persecución de magos que recorre Novigrad.

Vesemir

El brujo más veterano de Kaer Morhen y lo más parecido a un padre que tiene Geralt. Es quien sostiene la escuela del Lobo cuando ya no queda casi nadie, y quien te recuerda cómo era este oficio cuando aún había oficio.

Sobre CD Projekt RED

CD Projekt nació en Varsovia en 1994 como distribuidora: importaba juegos y los traducía al polaco en una época en la que nadie se molestaba en hacerlo. En 2002 montó un estudio propio, CD Projekt RED, con un único encargo por delante — adaptar al brujo de Andrzej Sapkowski —, y tardó cinco años en sacar The Witcher. El acuerdo con el escritor les dio permiso para continuar la historia en vez de repetirla, y esa decisión explica buena parte de por qué los juegos funcionan. También son los dueños de GOG.com y los autores de Cyberpunk 2077, que salió en 2020 en un estado lamentable y al que dedicaron tres años a arreglar hasta darle la vuelta.

Conclusión: por dónde empezar con The Witcher

Si vienes de la serie de Netflix o de los libros, empieza por The Witcher 3 y no mires atrás: es el mejor de los tres, se entiende solo y las dos expansiones lo rematan. Si quieres la saga entera, del 1 al 3 en orden y Thronebreaker al final. Es además buen momento para entrar: el 29 de septiembre de 2026 llega The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered en PC, PS5, Xbox Series y Switch 2, gratis si ya tienes el juego, y en 2027 se espera Songs of the Past, una expansión nueva ambientada en la región de Letten. Por detrás vienen el remake del primer juego y The Witcher IV, que arranca una trilogía nueva con Ciri como protagonista, así que la saga tiene cuerda para rato.